Die Polizei
- beinharte Menschen: fährt man mit dem Dienstwagen einen fliehenden an, so bekommt das Auto schaden, wenn es jedoch ein Zivilist ist, dann wird die Schicht beendet
- der ABAC: hat nahezu superkräfte, er kann von weitem mit einem plötzlich längeren Arm ein Auto durch andere Autos abschleppen
- der Rettungswagen: Die Sanitäter drehen den Patienten einfach auf die Liege, ohne etwas zu machen.
- Transportmannschaftswagen: Man kann rein theoretisch 100 Leute festnehmen und alle passen in den einen Wagen!
Es gibt noch viel mehr unrealistische Dinge, fast an jeder Sache oder Aktivität gibt es etwas unlogisches. Es wäre einfach zu viel, daher schaut dafür das Video unten. Danke für euer Verständnis :)
Kampagne:
Die Aufgaben hören nie auf. Man kann also das Spiel so lange spielen, wie man will. Ob es jemanden dann nervt den gleichen Notruf 200 Mal gemacht zu haben, bleibt dahin gestellt. Man kann Ränge aufsteigen und somit größere und "gefährlichere" Aufgaben bekommen, wobei diese nach dem gleichen Muster ablaufen. Außerdem bekommt man ein immer größeres Terretorium, was dazu führt, dass ein Notruf den nächsten jagt. Man kann mit einem Streifenwagen oder einem Zivilwagen herumfahren. Der Zivilwagen hat jedoch keine Sonderrechte durch Blaulicht und Martinshorn, da er diese Dinge nicht besitzt. Vom Spiel wird festgelegt welchen Wagen man fährt und um welche Uhrzeit. Außerdem bekommt man eine Tagesaufgabe zugeteilt, die man in deser 30min (in Echtzeit!) Schicht erledigen muss. Damit die Aufgabe allein nicht langweilig bleibt, kommen auch noch ständig ein Notruf rein und man kann kleinere Delikte auch selber in der Stadt entdecken und beheben durch eine Festnaheme oder durch das Abschleppen eines Fahrzeugs.
Wer mitten im Spiel keine Lust mehr hat, kann zwar die Schicht beenden, bekommt dafür aber keine Punkte um aufzusteigen!
Weitere Dinge seht ihr im Video :)
Fazit: